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          • Rainer Köhler.md
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      • Spieler
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        • 🐺Ludmilla Becker.md
        • 👹Eric Meyer.md
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      • Charaktere
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          • 2025-03-06 Al’s letzte Tage vor dem Treffen im Feder und Tinte.md
          • 2025-07-26 Das Treffen bei der Schildrunde.md
        • Almer
          • 2025-03-24 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 1.md
          • 2025-04-05 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 2.md
          • 2025-04-06 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 3.md
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          • 2025-09-09 Trennung auf ungewisse Zeit.md
          • 2025-09-16 Angehender Druide auf Abwegen.md
          • 2025-09-30 Not führt zu Überwindung.md
          • 2025-10-20 Flickschusterei.md
          • 2025-10-23 Ablenkung von Albträumen.md
          • 2025-11-07 Sträuner und Herumtreiber.md
        • Khaouria
          • 2025-03-29 Noch ein Mal schlafen ….md
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        • Ruin
          • 2025-03-12 Ein Morgen im Dornenhof.md
          • 2025-05-07 Seidegarns Abschied.md
          • 2025-05-23 Der verschollene Bogen – eine rückwertige Chronologie.md
          • 2025-08-23 Ein Häufchen Elend, ein Häufchen Asche, ein kleines Häufchen....md
          • 2025-08-28 Der verschollene Bogen II - eine rückwärtige Chronologie.md
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          • 2025-03-27 Keine Ahnung .. ich kann nicht schreiben.md
          • 2025-03-28 Moment, bring was mit.md
          • 2025-03-30 Ein bürokratischer Albtraum.md
          • 2025-04-03 Wir nennen es Junk.md
          • 2025-04-06 Einige peinliche Sekunden später.md
          • 2025-04-09 Ganzen T.. T.. Tag, jeden T.. T.. Tag.md
          • 2025-04-11 Und sie leuchtet im Dunkeln.md
          • 2025-04-12 Nachts sind alle Katzen blau.md
          • 2025-08-08 Ka’lawuii’Umberlee.md
          • 2025-08-11 Eine besondere Ehre.md
          • 2025-08-14 Hoffnungslos unnützes Dingsda.md
          • 2025-08-18 Ein besonders besonderer Anlass unter den besonderen Anlässen.md
          • 2025-08-23 Weit genug entfernt, um den Schein zu wahren.md
          • 2025-09-02 Piraten, Banditen, Wilderer von Allem etwas.md
          • 2025-09-05 Do’Vash’Umberlee.md
          • 2025-09-15 Denn genau darauf kommt es an.md
          • 2025-09-23 Unter strömenden Wasserfällen.md
          • 2025-09-26 Mehr von uns.md
          • 2025-10-18 Bitte etwas leiser, hier ruht sich jemand aus.md
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          • Akademie von Waterdeep
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      • Sessionlogs
        • Session 01 - “Frühlingsduft in Waterdeep“.md
        • Session 02 - “Gartenarbeiten in der Villa Valer”.md
        • Session 03 - “ein PS”.md
        • Session 04 - “Im Fass ohne Boden”.md
        • Session 05 - “Der Kontor und der Liebesbrief”.md
        • Session 06 - “Der Durchgang und die Zwiebelfässer”.md
        • Session 07 - “Die Ratte will fliehen”.md
        • Session 08 - “Den Scherbenläufern auf der Spur”.md
        • Session 09 - “Drama im Fischgrund”.md
        • Session 10 - “Belagerung im Lagerhaus”.md
        • Session 11 - “Die Katze im Sack”.md
        • Session 12 - “Feline Spionage”.md
        • Session 13 - “Druidische Recherche”.md
        • Session 14 - “Eine Falle ist keine Falle, wenn du weißt, dass es eine Falle ist …. oder doch”.md
        • Session 15 - “Die Kellerkinder”.md
        • Session 16 - “Besser Arm ab, als arm dran”.md
        • Session 17 - “Ein traumhaftes Erlebnis”.md
        • Session 18 - “Willste Stadtwache werden”.md
        • Session 19 - “Auf zur … Kanalisation”.md
        • Session 20 - “Thalis großer Coup”.md
        • Session 21 - “Kanalisation, wir kommen”.md
        • Session 22 - “Der Herr der Kloake”.md
        • Session 23 - “Das Nest und der Kahn”.md
        • Session 24 - “Kahn no more”.md
        • Session 25 - “Morgenstund hat Gold im Mund”.md
        • Session 26 - “Geteilte Verfolgung”.md
        • Session 27 - “Kontakt mit der magischen Akademie”.md
        • Session 28 - “Sightseeing in der Akademie der Magier”.md
        • Session 29 - “Der erste Termin”.md
        • Session 30 - “Der zweite Termin”.md
        • Session 31 - “The party must go on!”.md
        • Session 32 - “Das Ball-Spiel”.md
        • Session 33 - “Katz und Mausspiel auf adligem Boden”.md
        • Session 34 - “Double Trouble”.md
        • Session 35 - “”.md
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    Home / wd_mdm_public / Sessionlogs / Session 15 - “Die Kellerkinder”.md
    • DM - Mission: -
    • Spieler neu: Johannes, Maus
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      • zwei bewusstlose Ratten
      • Mensch-Priester mit Schlange der Zhentarim (Al Bear hat die Schlange leider getötet) für Apotheker
    • fesseln die überlebenden Ratten, durchsuchen den Priester und sammeln die Schlange ein
      • Priester, kleine Ampulle mit dunkelgrüner Flüssigkeit, 4 Silber, Gebetsmedaillon -
      • aus Richtung Gefängnis kommen Stadtwachen
      • aus dem Süden kommt eine singende Prozession der Selune, Khaouria rennt ihnen entgegen
        • ihr wird angeboten in der Prozession unterzutauchen, die fragt aber nach Hilfe, weil die Gruppe überfallen wurde
      • Ruin und Ty'Phoon wollen flüchten, folgen dann der Prozession
      • Almer und Al Bear schließen sich auch der Prozession an, nachdem Al Bear die bewusstlosen Ratten an eine Wand lehnt
        • eine Person löst sich, ihre Grüne Hand erdolcht die bewusstlosen Ratten
        • hören eine Person (Aknoka) sagen, dass gleich noch Freunde dazu kommen und fragt, warum Ruin und Ty'Phoon nicht dazugekommen sind
    • die Prozession geht ca. 1 Stunde bis zu einem Haus, wo sich Aknoka und die Gruppe löst
      • öffnet eine Kellertür zu einer Art Partyraum, Salem Darim soll wohl auch bald kommen
      • Ruin und Ty'Phoon kommen dazu
      • Salem Darim kommt dazu
        • ~~Überfall von Xanathars Diebesgilde auf die Scherbenläufer war erfolgreich, aber sie sind über die Stadt verteilt und~~ bekommen in letzter Zeit viele neue Mitglieder - werden von den Zhentarim benutzt
        • am Tag von Evelynns Tod wollte Salem Darim sich mit ihr treffen, Informationen von ihr erhalten
        • Gruppe muss Informationen zu Hamon Umeran erst verdienen
        • Damian Dazzel und seine Truppe (eine Hand voll) wird vermisst, nachdem sie in die Kanalisation gegangen sind
          • Gruppe soll ihnen nachgehen und die Truppe finden und herausfinden, warum die Ratten sich vermehren
          • vlt bekommen sie auch eine Info zu einem Durchgang Ostflur-Nordmark
          • Kontakt in der Nähe der Druckerei/Herausgebers des |Rasenden Rappen - da ist eine vertrauenswürdige Taverne
      • Almer schickt per Eule noch Nachrichten an Arnor Cotton (Danke für die Hilfe, haben den Anschlag überlebt) und Rovena Nachtborke (uns geht es gut, mach dir keine Sorgen, liebe Grüße an Imra Umeran)
      • Al Bear wird noch zu seiner “Mutation” befragt, ist wohl recht einzigartig und in seiner Familie wird nicht darüber gesprochen
      • Almer weist auf den wieder verblassten Halbmond auf Khaourias Stirn hin (war während der Prozession da)
        • sie will ihre Tante später dazu befragen
    • verlassen den Keller, gehen zum Tempel der Einsicht
      • auf der Straße klingt es nach einem Umzug “Huldigt der Schildrunde, morgen ist es so weit, es wird freien Eintritt in den Tempel der Einsicht geben, damit die Bürger ihre Probleme schildern können”
      • Gruppe geht direkt zum Tempel und will sich anmelden zu den Prüfungen mit körperlicher Betüchtigung und/oder Spiele im Namen der Götter
      • Tempel ist voll, angebotene Spiele: Speerwurf, Weitsprung, Wettschwimmen, Ringen/ Wrestling
        • Ty'Phoon fragt nach “Wellenrutschen”, hat die ganze Gruppe beim Wettschwimmen eingetragen
        • Al Bear trägt Ty'Phoon und sich zum Ringen ein
        • Ruin trägt sich beim Weitspringen ein
        • Ruin geht währenddessen jemanden um seinen Geldbeutel zu erleichtern (5 Silber + Sportsachen, die sie einfach fallen lässt)
        • Anmeldung jetzt, Wettkämpfe gegen Mittag
        • Almer schreibt sich auf seine Zettel auf: in der Kanalisation unbedingt zusammenbleiben
      • Almer verkackt es ziemlich am Teil des Tempels für Silvanus bei Adarius
      • Khaouria geht zum Schrein der Selune, meditiert und leuchtet dann
        • geht mit einer Priesterin in einen anderen Raum, quatscht dann über ihre erwachten Kräfte und fragt, wo die herkommen
      • Ty'Phoon geht zum Schrein von Umberlee (hier ist es nicht so voll wie bei den meisten anderen Schreinen)
        • Priester ist ein aristokratischer Mensch, teures Priestergewand von Umberlee
        • Ty'Phoon meditiert, spricht scheinbar mit Umberlee und quatscht über den Ring der Sucher
          • fragt nach der “anderen Person meiner Art”(*) - Antwort “gehe mit offenen Auges durch die Straßen, er wird durch sein krauses Geweih auffallen”